Povolání

DRUID



Druid

ruidi jsou strážci světa a páni přírody s rozmanitou škálou schopností. Jsou to silní léčitelé, schopni vyléčit otravu jedem nebo oživit padlé během boje. Ovládají hněv přírody sesílající rozsáhlé poryvy energie projevující se například bouřlivým počasím, dokaží poručit rojům hmyzu nebo dokonce zakořenit své nepřátelé do země. Druidi jsou ovšem také páni divočiny. Mohou se proměnit do formy medvěda, kočky nebo dokonce lachtana, kde jim každá z těchto forem dává určité schopnosti. Konkrétněji je zvýhodňuje v boji nebo cestování. Druid je rozmanité povolání s velkou škálou možností herních stylů.







ruidi jsou velmi univerzální, jelikož dokáží zastat každou herní roli - heal, tank, damage dealer. Důležité je zvolit správnou formu, protože každá z těchto forem plní právě konkrétní účel.


TYP

       Tank, Healer, Ranged Magic Damage Dealer, Melee Damage 
       Dealer
 


STANDARDNÍ HODNOTY

       Health, Mana, Rage, Energy
 


BRNĚNÍ

       Cloth, Leather
 


ZBRANĚ

       Dagger,  Fist Weapon, One-Handed Mace, Polearm, Relic, 
       Stave, Two-Handed Mace







BALANCE
Umožňuje přeměnu na Moonkina. Využívá Arcane a Naturemagii ničící nepřátelé z dálky.


FERAL
Umožňuje druidovi vzít na sebe podobu velké kočky se silnějším útokem, nebo podobu mocného medvěda, který absorbuje damage a chrání tak své spojence.


RESTORATION
Tento talentový strom využívá kouzla k léčení spojenců pomocí heal-over-time, přičemž když je nejhůř, umožňuje druidovi vzít na sebe podobu stromu posilující jeho přírodní
                 moc.






 












VŠESTRANNOST

       Změna forem umožňuje druidovi hrát různé role a lépe se tak na
       ně zaměřit. Mohou se také proměnit do shapeshift formy, která 
       jim umožňuje rychlejší pohyb po zemi, ve vodě i ve vzduchu.
       


HEAL

       Přírodní síly umožňují druidům lé
čit své přátelé a zemřelé vracet 
       zpět k životu.


OBRANA

       Bear forma dává druidovi sílu v podobě silné medvědí kůže, která 
       je schopna pohltit útoky, které by byly pro jiné smrtelné. Druid 
       se tak stává ideálním povoláním útočícím v prvních řadách.



MELEE A RANGED DAMAGE

       Proměna druida do formy divoké kočky umožňuje kousat a 
       škrábat, zatímco Moonkin forma dává druidovi sílu ničit svůj cíl z 
       dálky.






SÍLA BRNĚNÍ

       Narozdíl od plate či mailového brnění je leather, tedy kůže, velice
       slabá a nedokáže druida 
tolik chránit před útoky nepřátel.  


ZMĚNA FOREM

       Změna forem může být pro druida velkou nevýhodou. Každá z
       nich má totiž určitou specializaci a svá specifická kouzla. Pokud
       tedy zvolíte nevhodnou formu
, či se nepříteli podaří zaskočit vás
       ve formě, ve které jste zranitelní, často za to zaplatíte životem.

HUNTER



Hunter

unter neboli Lovec je smrtící střelec, který je schopen sestřelit z dálky nepřítele pomocí luku, kuše nebo pušky. Se zaměřením na Survival, tedy přežití, je pak schopen stopovat nepřátelé a chytit je do připravených pastí. Hunteři mají přímé spojení se šelmami Azerothu. Jsou schopni je ochočit, vycvičit a udělat z nich dobré ochránce. Ti jim pak jsou nápomocni v boji, jako např. možnost ovládat dvě zbraně najednou.







unteři boji přihlíží pouze z dálky udělujíce povely svému mazlíčkovi, zatímco jejich šípy a náboje usmrcují nepřítele. Pokud se však nepřítel dostane do hunterovi bezprostřední blízkosti, stává se mu jeho vlastní povolání nevýhodou. Jeho jedinou šancí je nepřítele zdržet a přemístit se do bezpečné vzdálenosti, či se nejlépe jeho útokům vyhnout.


TYP

       Ranged Physical Damage Dealer



STANDARDNÍ HODNOTY

       Health, Focus
 


BRNĚNÍ

       Cloth, Leather
, Mail


ZBRANĚ

       Bows, Crossbows, Fist Weapons, Guns, One-Handed Axes, 
       One-Handed Swords, Polearms, Staves, Two-Handed Axes, 
       Two-Handed Swords







BEAST MASTERY
Udělá z huntera pána divočiny, který si k sobě může ochočit zvířecího asistenta všemožného druhu.


MARKSMENSHIP
Tento talentový strom udělá z huntera mistra lukostřelby. Každý jeho šíp se tak stane smrtící přesně mířenou střelou. Zaměření na boj z dálky.


SURVIVAL
Stopař splývající s přírodou, využívající jedových šípů, pastí a jiných smrtících nástrojů k překonání nepřítele.






 




















PETI - MAZLÍČCI

       Možnost ochočit si peta, neboli divoké zvíře, je hunterova velká
       výhoda. Pet totiž svého pána nejen chrání, ale je mu 
       pomocníkem v jakékoliv situaci.
       


RANGED DAMAGE

       Luk, kuše či puška jsou zbraně v rukou huntera smrtelně
       nebezpečné. Díky své přesné mušce dávají těmito nástroji trvale
       vysoké ublížení - damage.



PASTI

       Hunter je mistr v přežívání. Dokáže nejen dokonale svou smt
       předstírat a oklamat nepřítele, ale navíc je schopen používat
       zákeřné pasti, které lovcovu kořist zmrazí, podpálí
 či jinak oslabí.


SÓLOVÁNÍ

       Díky svým petům a velkému ranged damage jsou hunteři
       perfektní povolání pro rychlé expení a plnění všemožných úkolů.






MELEE DAMAGE

       Velkou slabinou huntera je boj z blízka. Nedostatek melee abilit
       a relativně nízký melee damage dělá
 z tohoto mistra lukostřelby
       velmi zranitelné povolání.


HEAL

       Hunter nemá možnost léčení sebe sama ani svých přátel
. Proto
       musí spoléhat na svou dokonalou orientaci, předvídavost, popř.
       sekundární profesi první pomoci - Fist Aid.

MAGE



Mage

ágové ovládají prvky ohně, mrazu a tajemna, aby zničili nebo neutralizovali své nepřátelé. Jsou rouchem ve své třídě, která vyniká ničením a udílením škod z obrovské dálky, pomocí vykouzlení mrazivých či ohnivých blesků na jeden cíl, nebo destruktivním kouzlem v široké oblasti účinku na více nepřátel. Dokáží si kdykoliv vykouzlit pítí s jídlem a díky svým portálům cestovat po celém světě v jediném okamžiku.







ágové ničí své nepřátelé pomocí silných tajemných zaklínadel. Ačkoliv mají ve svých rukou obrovskou čarovnou moc, jsou v boji na blízko velmi zranitelní. Moudří mágové si tak drží pomocí zpomalovacích či zmrazovacích kouzel všechny své protivníky od těla.


TYP

       Ranged Magic Damage Dealer



STANDARDNÍ HODNOTY

       Health, Mana



BRNĚNÍ

       Cloth



ZBRANĚ

       Wands, Daggers, One-Handed Swords, Staves







ARCANE
Umožňuje mágovi manipulovat s arcane energií hrající si s časem a prostorem. Zvyšuje poškození u kouzel typu arcane.


FIRE
Ohnivé koule a dech draka jsou pro mága a tento talentový strom jen malou ukázkou zacházení s ohněm.


FROST
Talenty zaměřené na Frost dokáží zpomalit či zmrazit nepřítele, který má jen málo šancí uniknout mrazu drásajícího se mu pod kůži. Navíc dávají mágovi sílu v 
                 podobě vodního elementála, který pak bojuje po jeho
                 boku.






 




















KOUZLA S AOE EFEKTEM

       Area of Effect je označení pro kouzla zasahující více obětí nebo
       větší část území. Mage těmto efektům vládne jak tajemnými
       kouzly, tak ohňěm i ledem.
       


RANGED DAMAGE

       Mágové mohou vydat manu na vykouzlení okamžitých či
       kouzlených kouzel a okamžitě se tak bránit nepřiteli. Jejich
       největší síla je však kouzlech kouzlených, kterými z dálky
       ochromí či úplně zneškodní nepřítele.



KONTROLA BOJE

       Jen málo povolání dokáže tak dobře ovládat bojiště jako mage.
       Area of Effekt a kouzla na přeměnu nepřátel
 v neužitečné tvory
       z něj často dělají tvůrce hry.


UŽITEČNÉ SCHOPNOSTI

       Schopnosti mága jsou oceňovány nejen v boji, ale i mimo něj.
       Zvláště užitečnou a ojedinělou schopností je teleportace mezi
       městy, která zjednodušuje a urychluje cestování nejen mágovi
       samotnému, ale i jeho spojencům. Další velmi užitečnou
       vlastností je vyčarování jídla a vody pro doplnění života a many.






MELEE DAMAGE A ZBROJ

       Pokud se mage nedokáže zavčasu dostat do bezpečné
       vzdálenosti od svého nepřítele, má díky látkové (cloth) zbroji jen
       málo šancí na přežití.



HEAL A ODOLNOST

       Mage nemá možnost léčení a tak jeho život závisí na rychlosti
       vlastních kouzel či healu svých přátel. Pokud však narazí na
       nepřítele odolného vůči jeho silným kouzlům, pak
 se musí
       spoléhat už jen na štěstí, či na pomoc svých spojenců.


PALADIN

Paladin - obrázek

trážci svatého světla a ochránci Alliance, paladinové zesilují sílu svých spojenců svatými aurami a s požehnáním chránit jejich přátelé, jsou vybaveni vysokou výdrží v boji. Nosí těžké brnění, vydrží ošklivá zranění utržená v hrozivých bitvách, dokáží léčit a dokonce zvedat z mrtvých své spojence. V boji mohou používat masivní obouruční zbraně, dokáží omráčit nepřítele, zničit nemrtvé a démony, a mouhou seslat i rozsudek svaté pomsty. Paladin je obranné povolání určené k výdrži a přežití svých nepřátel.


Rasa:
 Humani, Dwarfové, Blood elfové, Draeneiové

Typ: 
hybridní, druhotný healer

Brnění: cloth (látka), leather (kůže), mail (brnění), plate (pancíř) - level 40, shield (štít)

Zbraně: jedno a obouruční meče (swords),